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发布 魔兽总监:暂时莫得开采魔兽宇宙2的念念法,将保管现存更新款式

发布日期:2024-11-22 10:23    点击次数:112

魔兽宇宙行将迎来20周年,这标记着该游戏的长期到手和影响力。在摄取媒体采访时,魔兽总监Ion Hazzikostas在面临发问时暗示,开采团队暂时莫得筹谋推出《魔兽宇宙2》,而是念念要保管当今的更新款式,通过束缚推出贵寓片和改造游戏试验来完成游戏的更新换代。

捏续推出贵寓片而非重制:

与很多选择续作款式(如《光环》和《劳动召唤》)的多东说念主游戏不同,魔兽宇宙选拔了一种“捏续更新”的神色来保管游戏的生命力。

天然连年来一些游戏(如《期望前锋2》和《反恐精英2》)通过大界限更新和重制为游戏增添“续作”标签,但WoW开采团队当今莫得近似的筹谋。

游戏总监Ion Hazzikostas的不雅点:

Hazzikostas提到,从表面上讲,可能会在“远方的夙昔”筹议更澈底的编削,但当今的要点仍然是为其高大的、充满活力的玩家群体服务。

他以为魔兽宇宙的“魅力”在于它像“游戏界的忒修斯之船”,即游戏的每一个部分皆跟着时期被重建或改造。通过替换旧系统,引入新技能(如当代服务器架构、新的图形管线和多东说念主互动功能),WoW束缚安妥新的期间需求。

面向当代玩家的捏续改造:

Hazzikostas暗示,开采团队优先筹议对玩家有诱骗力的试验更新和技能优化,以延续玩家的游戏体验和旅程。

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WoW当今的目标是打造恰当当代不雅众的试验,同期束缚进化其宇宙和系统。

怀旧服版与郑再版的共存:

WoW怀旧服被视为一个“孤独的生态系统”,展示了魔兽宇宙在这20年间的变化和演化。

天然部分玩家会同期玩两个版块,但大大皆东说念主会选拔其中一个版块动作我方的“主场”。

夙昔瞻望:

Hazzikostas以为,尽管技能上魔兽宇宙也曾走过了20年,但其演化经过并未为止。游戏将持续沿着这条更新和优化的说念路前行。

魔兽宇宙的开采团队当今莫得筹谋推出当代真谛上的“魔兽宇宙2”,而是致力于于通过扩张和捏续改造来保捏游戏的活力。经典版和郑再版的并存也为玩家提供了更多选拔,从而增强了通盘这个词生态系统的各类性。夙昔,魔兽宇宙的演变将持续安妥技能和玩家需求的变化,以延续其长期到手的据说。



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